周越回到出生的那片荒地。
游了一天,白游。
他百感交加,该死的好胜心这回是真死了。
“老钟啊,我现在就去找你们。”
“等等,你別!天还没……”
【玩家“不破不立”加入世界】
“哎呀臥槽!怎么这么多殭尸!?”
“所以我让你……”
“你妹!別杀了,別杀……啊!!!”
……
……
【解锁成就:挖三填一(你似乎……找到了一点小窍门)】
看著突然弹出的成就提示,钟义如有顿悟般敲开头顶的泥土方块。
果然天亮了。
前世《我的世界》的成就系统,算是一个隱藏的教学提示。
陆泽在原作基础上,添加了一些额外的成就內容。
比如【挖三填一】的成就,就是在玩家第一次利用挖三填一的办法活到第二天早上之后,便会解锁。
“原来叫【挖三填一】?挖三格填一格,果真形象。”
钟义若有所思地点点头。
“师兄你看!外面的魔物,都著火了!”
最先爬上去的穆雅文,看著四周身上著火逃窜的殭尸,惊奇地说道。
“看来魔物怕阳光?呵,那咱们乘胜追击!”
钟义的提议得到眾人赞同。
赤手空拳没什么安全感,於是一人从地上挖了块泥土方块拿在手里,衝上去正义四打一。
这一幕看的围观的弹幕乐的不行。
【哈哈哈,被三位真传联手围殴,这殭尸也是死得其所了】
【属於魔物的高光时刻!】
【总感觉这土块拿了跟没拿没区別……】
【拿来壮胆吧】
【刚来,这是新幻境吗?好玩不?】
【好玩好玩!快去买一个,晚上特別好玩!】
……
在游戏原作中,被阳光烧死的殭尸同样会掉落物品。
考虑到数量太多,容易大幅降低难度,陆泽修改了整合包中的设定。
被阳光杀死的怪物不会掉落经验与物品。
“干它!干它!!这一拳打的漂亮啊穆师弟!!”
几个人回归最原始的打法,围著殭尸一顿痛殴。
接二连三,杀了四只殭尸,两只小白。
看到殭尸会掉腐肉,骨妖会掉骨头与弓箭,几人还想继续扩大战果。
只可惜烈阳之下,怪物跑的跑,死的死。